Mit den MatataLab-Coding-Sets können erste Programmierkenntnisse erworben werden. Der kleine Roboter wird mittels einem Programmierboard gesteuert. Dort werden Bausteine gelegt, entsprechend derer sich der Roboter bewegt.

Zusatzmaterial:

Zusätzliche Bausteine zu "Musik" und "Kunst und Geometrie" erweitern die Bewegungs-, Aktivitäts- und Kombinationsmöglichkeiten. Dies steigert den Schwierigkeits- und Komplexitätsgrad. Teil des Pakets ist ein Arbeitsheft mit zahlreichen Aufträgen und Erklärungen.

Schulstufe:

MatataLab ist ab dem Kindergartenalter einsetzbar.

Challenge booketsBooklet1PH St. Gallen
 Booklet 2 
 Booklet 3 
   
Digitale BücherZyklus 1/2PH St. Gallen
 Im Weltall (Zyklus 1/2 
 Formen (Zyklus 2) 
 Alphabet (Zyklus 2) 
 Programmieren (Zyklus 2/3) 
   
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