Der Dash-Roboter wird über Apps gesteuert. Er reagiert mittels Sensoren und Mikrofonen auf Stimme, Geräusche und Hindernisse. Er ist für Kinder ab 6 Jahren bis in die Sekundarstufe I geeignet. Spielerisch fördert er logisches Denken und kreative Problemlösung. Mit ihm können z.B. Missionen erfüllt oder Musik kreativ umgesetzt werden. Dash kann zeichnen, singen, tanzen und Bälle werfen.

Jeweils sechs Dash-Roboter sind ebenso in einem tragbaren Koffer untergebracht wie das Erweiterungsset. 12 Roboter und Erweiterungssets stehen in vier Koffern zur Verfügung.


Zusatzmaterial für jeden Roboter:

-   Erweiterungsgripper (Greifarm | Lego)     

-   Zusatzaufgaben zum Gripper

-   Sketch Kit (Zeichenset-Zubehör)     

-   Zusatzaufgaben zum Sketch Kit

-   Launcher (Ballwurfmaschine)

 


Apps:        
Über die kostenlosen Apps "Wonder" (Lernprogramm), "Path" (Pfade zeichnen), "Go" (Fernbedienung) und "Blockly" (programmieren mit Code-Blöcken) werden die Lernroboter mit Tablet oder Smartphone gesteuert. Es wird eine Bluetooth-Verbindung hergestellt.

Einsatz:  
Sein Einsatz wird für Primar- und Sekundarstufe I (bis 12 Jahre) empfohlen.

Doris Krammer

T +43 5574 4960 572
e-mail

Mediendistribution
Kundenbetreuung
Medienverwaltung

APPSGoogle PlayWonder, Go, Path, Blockly (und Cue)App-Stores
 App StoreWonder, Go, Path, Blockly, (Cue und Xylo)
  Dash Roboter - Beschreibung des Roboters und der Appsmedienzentrum-biberach.de
  Lehrer-Handreichung "Dash & Dot" (Blockly-Glossar)math-activity.center
   
KindergartenMitmachgeschichtenMitmachgeschichte "Guten Morgen, kleiner Dash"digi 4 under 6
       Erzähl' mir was: Guten Morgen, kleiner Dash"
   
PrimarstufeCoding für Einsteiger:innen mit Lernroboter DashPrimarstufe, Sekundarstufe I und IIlehrerweb.wien
  Dash-Crash-Kurs mit Aufgaben
  Programmiere den Roboter - ohne Computer (Modul A bis C)
  Einführende Aufgabenkarten
  Fortgeschrittene Aufgaben
  Komplexe Aufgaben
  Profi-Aufgaben
   
 Programmieren Lernen in der Primarstufe mit dem DashDer Dash lernt fahrenPH Schwäbisch Gmünd
   
 Robo Dash - Missionen mit dem Roboter appgesteuert entwickelnKennenlernen, Programmier-Einstieg, App Wonder, für Fortgeschrittene, nächste Schritte, MissionenLandesbibliothekszentrum Rheinlandpfalz, www.lbz.rlp.de
 Tüftel AkademieProgrammieren mit Dash (4 Aufgaben)
   
 Dash - Wir starten mit Coding und RobotikSelbstlernkit für Grundschul-Lehrkräfte (Warum Dash, Ziele, Materialien, Beschreibung des Roboters, neun Projektideenmedienzentrum-aachen.de
   
 Online Coding - Roboter DashZiele, Algorithmen, Coding, didaktischer Sinn, Befehle, Funktionen, Variablen, Debugging, verschiedene AufgabenUniversität zu Köln
    
8 bis 12 JahreDash-ParcoursVorbereitung, Checkliste, AblaufOpen Commons Linz